SKU: 11865116546

AST ROLL CAGES Überrollkäfig BASIC passend für Peugeot 206 - 3 Türer (zum Einschrauben)

Sale price$427.50 Regular price$475.00
Save 10%

Pay in installments of $118.75 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Sep 15 - Sep 20

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

AST ROLL CAGES Überrollkäfig BASIC passend für Peugeot 206 - 3 Türer (zum Einschrauben)om te schroeven als bouwpakket of reeds gelast meer veiligheid en stevigheid met certificaat Verkrijgbaar in 3 varianten Optioneel met deurkruis of deurbeugel GEEN STRESS BIJ BUIG EN SNIJDEN Alle benodigde buizen zijn voorgebogen zodat ze zo dicht mogelijk bij het lichaam liggen. De uiteinden zijn dienovereenkomstig gefreesd zodat alles netjes in elkaar past. Er wordt ook onderscheid gemaakt tussen alle carrosserievarianten. EENVOUDIG VEILIG

✅ om te schroeven
✅ als bouwpakket of reeds gelast
✅ meer veiligheid en stevigheid
✅met certificaat
✅ Verkrijgbaar in 3 varianten
✅ Optioneel met deurkruis of deurbeugel

GEEN STRESS BIJ BUIG EN SNIJDEN

Alle benodigde buizen zijn voorgebogen zodat ze zo dicht mogelijk bij het lichaam liggen. De uiteinden zijn dienovereenkomstig gefreesd zodat alles netjes in elkaar past. Er wordt ook onderscheid gemaakt tussen alle carrosserievarianten.

EENVOUDIG VEILIG
Geïnstalleerd helpt deze rolkooi uw voertuig aanzienlijk veiliger te maken en ook om de stijfheid van de carrosserie te vergroten.

Als u voor de kit kiest, is een lastest vereist voor het certificaat van de fabrikant. Een lasproefmonster is bij de levering inbegrepen, dat na voltooiing naar ons wordt teruggestuurd voor een belastingstest. Het wordt onderworpen aan een fysieke test om de werkelijke rekgrens van de las te bepalen. Dit zorgt ervoor dat de rolbeugels voldoen aan de hoogste verbindingsnormen. Fabrikantcertificaten worden pas afgegeven na een succesvolle test.

De meegeleverde verstevigingsplaten moeten worden gelast op de carrosseriepunten waar de rolkooi wordt vastgeschroefd. Het is noodzakelijk dat de rolkooi uit meerdere delen bestaat om deze in het voertuig te kunnen plaatsen. Voor de montage worden FIA-connectoren gebruikt.

De cellen zijn vervaardigd en ontworpen volgens FIA Annex-J. De acceptatie bij de DMSB vindt plaats volgens het zelfbouwreglement. Aan de eisen van het zelfbouwreglement van de DMSB wordt voldaan door de productie volgens FIA Annex-J.
DETAILS

De afbeeldingen zijn alleen voor illustratieve doeleinden. De geleverde rolkooi kan enigszins variëren in vorm en plaatsing van de buizen, afhankelijk van het voertuigmodel!

HOUD ER REKENING MEE DAT! Voor de constructie van de cellen en kooien worden carrosserieën zonder schuifdak gebruikt. Dit zorgt ervoor dat de cel zo dicht mogelijk bij de dakhuid ligt, waardoor u maximale bescherming en stahoogte krijgt. Als uw voertuig een schuifdak heeft, hoeft u dit alleen maar te verwijderen. Als u vragen heeft, neem dan gerust contact met ons op.

Elke AST-kooi, rolbeugel en AST-cel wordt op bestelling gemaakt. Het is dus een op maat gemaakt product dat niet geruild kan worden. Dit geldt echter niet voor technische gebreken aan het product.

Wij garanderen geen professionele installatie in uw voertuig. De installatie en het lassen moeten altijd worden uitgevoerd door gekwalificeerd personeel met de juiste ervaring.

De kits worden altijd ongeverfd geleverd.

Installatie-instructies met een installatieplan worden na levering naar u gemaild.

Levering: Leidingen, consoles, schroeven, materiaalcertificaat op aanvraag

TECHNISCHE DATEN
fabrikant AST
Geschikt voor Peugeot 206 - 3 deuren
gewicht V1 22 kg (kit & gelast)
gewicht V2 25 kg (kit & gelast)
gewicht V3 29 kg (kit & gelast)
Uitleg "pakket" Buizen dienen zelf aan elkaar gelast te worden
Verklaring "Gelast" Kooi wordt volledig gelast geleverd
Materiaal E355 (DIN EN-10305-1 / precisiestaal, naadloos koudgetrokken)
hoofdsteun 45 x 2,5 mm
Pijpen 40 x 2,0 mm
Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 11865116546

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.8 ★★★★★
Based on 11 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
I
Verified Purchase
I have a pen
Los Angeles, US
★★★★★ 5
Solid information for Game Designers
Format: Paperback, Format: Paperback
Level Up was a great read. It flows well, hits all the important stuff, and it's fun to read explanations from games I've played growing up. I went to school for Game Art, and Level Up covers everything they taught minus the hands-on experience that the classroom has. Cover to cover of great information.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on March 6, 2025
C
Verified Purchase
C. Morelock
Natrona Heights, US
★★★★★ 3
Typos make this appear sloppy and questionable
Format: Paperback
Number of typos in the first chapter alone makes the info contained within questionable to me. P. 11 Indie games are “mostly releases through streaming services like Twitch and Switch”. Twitch is a streaming video site and Switch is Nintendo’s hybrid handheld/console. P.13: SHMUP is misspelled as SHUMP Survival Horror is listed as “players are generally helpless against a supernatural threat” which is not accurate for the genre’s most popular game, Resident Evil, where you’re well-armed against a non-supernatural threat. Vehicles simulation is listed as a genre but racing is not…even though they are not necessarily the same genre. P.14 Shigeru Miyamoto’s name is spelled as “Shiguru” I’m sure the following chapters will cover Ye Suzaku and Jean Romato.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 7, 2025
R
Verified Purchase
Rick N
Omaha, US
★★★★★ 5
I would consider this a must read for game developers.
Format: Paperback
Full of really useful information, and written with a touch of humor.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 10, 2025
G
Verified Purchase
gd1701
Grantham, US
★★★★★ 5
Great game design book
Format: Paperback
Great new version of the book. Worth upgrading.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 29, 2025
L
Laddie
Lake Worth, US
★★★★★ 5
Level Up Again: Essential Third Edition for Video Game Designers
Format: Paperback
If you’re serious about making fun and successful videogames, you will buy, read and learn from Level Up! 3rd Edition. I was the first person to pre order the 1st edition, and as someone who worked alongside Scott Rogers at videogame publisher THQ, I can tell you this newly expanded volume is the most complete, accessible guide to video game design yet. Scott Rogers remains the “heavy hitter” I described in my original review—equal parts lifelong gamer, pen and paper enthusiast, and seasoned industry pro. He’s witnessed games evolve from the ground up, studied every mechanic, and distilled decades of professional game design wisdom into lessons both beginners and veterans can apply immediately. Building on the solid foundation of the 1st edition—history, team roles, idea to concept mapping, the Triangle of Weirdness, and the Beat Chart—the 3rd Edition has been expanded to cover today’s challenges. You’ll see how to develop ideas with real world appeal and weave monetization strategies into your game designs from day one. A new chapter on playtesting walks you through structuring tests, gathering actionable feedback, and iterating mechanics, saving you weeks of blind alleys. There’s an in depth exploration of pre production through post mortem so you can avoid feature creep, scope collapse, and production bottlenecks. You’ll also find dedicated guidance for console, mobile, VR/AR/MR, and live service games—including detailed control schemes, UI/UX patterns, and economy rules tailored to each platform. And consistent with the first two editions, Scott includes new exercises and analogies—even an original chili recipe that illustrates balancing risk versus reward in game economies (and because Scott loves chili). You’ll still find the clear “Universal Truths” synopses at each chapter’s end, an updated table of contents and index for quick reference, and the cartoons and Rogers isms that make complex concepts easier to understand. If you want to level up your game design knowledge, grab this 3rd Edition of Level Up! For a deep dive on the original material, see my full review of the 1st edition on Amazon. Laddie Ervin Scott’s former boss and video game industry professional.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 17, 2025

recommand products