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Phoenix (für 3ds Max / Maya)

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Description

Phoenix (für 3ds Max / Maya)Was ist chaos Phoenix? chaos Phoenix, ehemals bekannt als Phoenix FD, ist eine Simulationssoftware, was als Plugin nahtlos in Autodesk 3ds Max, Maya sowie die Rendering Engines V Ray und Corona integriert ist. Das Tool ermglicht die Simulation einer breiten Palette von Effekten wie Feuer, Rauch, Flssigkeiten, Explosionen, starre Krper, Ozeanwellen, Nebel und Spritzer, um nur einige zu nennen. Es bietet schnelle Voreinstellungen und eine einfache

Was ist chaos Phoenix?

chaos Phoenix, ehemals bekannt als Phoenix FD, ist eine Simulationssoftware, was als Plugin nahtlos in Autodesk 3ds Max, Maya sowie die Rendering-Engines V-Ray und Corona integriert ist. Das Tool ermöglicht die Simulation einer breiten Palette von Effekten wie Feuer, Rauch, Flüssigkeiten, Explosionen, starre Körper, Ozeanwellen, Nebel und Spritzer, um nur einige zu nennen. Es bietet schnelle Voreinstellungen und eine einfache Einrichtung, was den Einstieg erleichtert, während sein leistungsstarker Simulations-Engine vollständige Kontrolle über komplexere Effekte ermöglicht.

Phoenix ist als Komplettlösung für Fluid-Dynamiken konzipiert und unterstützt Künstler dabei, realistische physikbasierte Effekte schnell und mit einfacher Steuerung zu erstellen. Die Software ist benutzerfreundlich und speziell für 3D-Künstler entwickelt, die dynamische Effekte effizient erzeugen wollen. Die interaktive Vorschau und das Rendering im Viewport ermöglichen es, Simulationen direkt zu verfeinern und anzupassen.

Mit intelligenten Steuerungen zur Rendering-Optimierung, Zeitmanipulation und weiteren Verfeinerungen der Simulationen bietet Chaos Phoenix kreative Kontrolle über alle Arten von Fluid-Effekten. Die Integration in die Standard-3D-Tools und -Formate wie OpenVDB, Alembic sowie Krakatoa und thinkingParticles für 3ds Max stellt sicher, dass Phoenix mit den branchenüblichen Arbeitsabläufen kompatibel ist und die Produktivität und Kreativität der Benutzer maximiert.

Flüssigkeitssimulation

Flüssigkeiten, Spritzer & Schaum
Mit Phoenix können Sie realistische Flüssigkeitssimulationen mit Spritzern und Schaum direkt in 3ds Max und Maya erstellen.[neu]

Ozeansimulationen
Erstellen Sie einfach Ozeanoberflächen, die sich nie wiederholen, mit prozeduraler Ozeanverschiebung. Vorschau und Render der Ozeanoberfläche ohne Simulations-Cache-Dateien.

Ozean- & Strandwellen
Nahtloser Übergang von prozeduralem Ozean zu simulierten Strandwellen.

Realistische Schaummuster
Erstellen Sie realistischeren Schaum, schneller. Fügen Sie einfach Vielfalt zur Größe und zum Aussehen Ihrer Muster hinzu. [neu]

Rauch, Feuer & Ausdrücke
Erstellen Sie jede Art von Feuer- und Raucheffekten mit dem leistungsstarken, adaptiven Grid-Dynamik-Engine von Phoenix.

Interaktive Simulationen
Feinjustieren Sie Simulationen interaktiv im Viewport mit der GPU-beschleunigten Vorschau von Phoenix.

Simulationen verfeinern
Fügen Sie Details hinzu und erhöhen Sie die Auflösung, ohne die Form oder das Verhalten der Simulation zu ändern.

Kaskadierende Simulationen
Erstellen Sie eine Serie von Simulationen, die sich gegenseitig auslösen und interagieren.

Simulation Retiming
Beschleunigen oder verlangsamen Sie die Wiedergabe von Simulationen. Perfekt für Zeitlupeneffekte.[neu]

Turbulenz
Ideal für die Erzeugung kleiner Rauch- und Dampfwirbel.

Vortizität
Simulieren Sie hochrealistische und komplexe Vortizitätseffekte (Wirbelbewegungen) mit vollständiger Kontrolle über die Stärke großer Wirbel und ultrafeine Details.[neu]

Benutzerdefinierte Emissionsquellen
Verwenden Sie eine breite Palette von Emissionsquellen, einschließlich animierter Meshes, Texture Maps, Partikel und mehr.

Kräfte
Beeinflussen Sie Simulationen mit Kräften wie Wind, Spline Follow, Mesh-Anziehung und erstellen Sie realistische Ozeansimulationen mit Massive Wave Force.

Genauigkeit der Viewport-Vorschau
Vorschau von Feuer-, Rauch- und Flüssigkeitssimulationen schnell und genau im Viewport.

Voxel- und Partikel-Tuner
Ändern Sie die Eigenschaften jedes Voxels und Partikels während der Simulation und verwenden Sie anpassbare Bedingungen, um Partikel zu löschen.

Voreinstellungen
Erstellen Sie realistische Simulationen auf einfache Weise mit den Voreinstellungen. Richten Sie schnell häufig verwendete Effekte ein, die sofort einsatzbereit sind, oder passen Sie sie an Ihre Bedürfnisse an.

Mesh & Partikel IO
Importieren & exportieren Sie Mesh-Objekte und Partikel zu OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh und V-Ray Proxy-Dateien für 3ds Max, sowie OpenVDB, Alembic und V-Ray Proxy-Dateien für Maya.

Simulationslizenzen
Verwenden Sie Phoenix-Simulationslizenzen, um Jobs über das Netzwerk an Deadline und Backburner zu senden.

Festkörpersimulation

Aktive Körper
Lassen Sie Ihre Objekte über Pools schweben oder in Fluten wegschwemmen mit der grundlegenden Festkörpersimulation für Phoenix-Flüssigkeiten. 

Kollision aktiver Körper
Vollständige Kontrolle über Kollisionen zwischen aktiven Körpern mit dem Bullet-Solver. Erstellen Sie einfach Effekte wie kollidierende Eiswürfel in Flüssigkeit, treibende Ozeantrümmer oder Objekte, die in Fluten weggespült werden.

Schubkraft
Erstellen Sie prozedurale Animationen innerhalb von Phoenix – bewegen Sie aktive Körper mit einer steuerbaren Motor-Kraft.

Achsensperre
Beschränken Sie aktive Körper darauf, sich entlang einer ausgewählten horizontalen oder vertikalen Achse zu bewegen oder zu drehen.

Rendering

Partikel
Rendern Sie Partikel als Blasen, Tropfen, Punkte oder Nebel.

Optimiertes Rendering
Rendern Sie fotorealistische Flüssigkeiten und volumetrische Effekte mit dem Phoenix-Shader.

Farbabsorption
Eine völlig neue Ebene von Volumen-Rendering-Effekten mit farbiger Absorption. Erhalten Sie mehr Kontrolle über die Schattierung von Rauch—ändern Sie die Farbe des Lichts, während es durch den Rauch reist.

Weitere Tools in Phoenix

Standalone-Simulator
Beschleunigen Sie Ihre Simulationen mit der ersten Implementierung des Phoenix Standalone-Simulators und debuggen Sie Ihre Szenen einfach durch den Phoenix simscene Node Editor.

Standalone-Vorschau
Vorschau von *.aur, *.vdb, *.f3d und *.prt Cache-Dateien, ohne sie in eine DCC-Anwendung wie Autodesk 3ds Max oder Maya laden zu müssen.

Cache-Konverter
Konvertieren Sie bereits vorhandene .aur, Field3D oder PRT Cache-Sequenzen zu OpenVDB oder Aura Sequenzen ohne Simulation.

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4.0 ★★★★★
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Product Reviews
D
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Dr.Science
Dallas, US
★★★★★ 4
Works for me
This is plugged into a Macbook Air M2 and it supports a time machine drive, a 4TB solid state drive, a wired keyboard, and a free USB port for plugging various stuff into. In this use case, some other hubs don't work well with the Macbook; it keeps forgetting hub-linked drives are there, dropping them when asleep or not seeing them after a reboot. That has not been a problem with this hub. It's true I lose some of that Thunderbolt speed, but really, 5 GB/s is not that small a hole to put stuff through.
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Reviewed in the United States on November 23, 2023
M
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Morgan
Belleville, US
★★★★★ 5
Leave the Laptop at Home - Content Backups
Style: Data Transfer (10Gbps)
I purchased this hub so I could leave the laptop at home and do backups of my GoPro Cameras and Drone footage to an SSD drive. I used FilePro Explorer app on my iPhone to set up tasks to do backups of my content from the SD cards to SSD drive. The one hiccup I encountered is FilePro Explorer (or this hub, not sure which) wouldn't recognize my GoPro cameras as a data source, so I had to remove the SD card from my GoPro Cameras, insert the card into another USB hub that had an SD card adapter (like the one here https://amzn.to/4dlkhMt ) and plug that into the Satechi Hub as another drive source, which it then recognized my SD card from the GoPro camera. So basically two small USB hubs and an App on my iPhone replaced what I would normally do with my laptop. Big weight savings when you're on a bike or motorcycle traveling.
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Reviewed in the United States on May 20, 2026
L
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Levi
Whiting, US
★★★★★ 1
Flaky and Fickle
Style: Data Transfer (10Gbps)
Worked great for a month. Went to plug in a spare ssd to back up files from tablet and it never has worked since. No data or power through any ports. The light turns on and stays solid but is just dead. Waste of my money for now it is outside of return and I am having troubles getting in touch with Satechi.
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Reviewed in the United States on December 21, 2025
W
Verified Purchase
Will
Chelsea, US
★★★★★ 5
Love this thing
Style: Data Transfer (10Gbps), Style: Data Transfer (10Gbps)
I’m really impressed with my Satechi power passthrough 4 port USB C Hub. It’s really slick, streamlined, and really good looking too. It works well, doesn’t get hot or even warm to the touch.
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Reviewed in the United States on December 12, 2025
S
Verified Purchase
Small Forest
West Palm Beach, US
★★★★★ 3
Works, but man it is SLOW
TL/DR review follows: This thing does what it claims to do (gives you 4 USB ports that you wouldn't have otherwise), but the data transfer speed of any SSD I connect through this Satechi Hub is half what it is when the SSD is connected via my OWC Hub (data transfer rate is double when connected via the OWC Hub vs. being connected via the Satechi Hub). I'll keep this Satechi gadget (in a drawer) for times when I really, really need more USB C ports and therefore will be more willing to tolerate the data transfer speed slowdown penalty. I cannot possibly consider this to be a primary data transfer pathway however. These above results are from an M1 Mac Mini with 16GB RAM and MacOS Monterey with speed measured by Blackmagic Disk Speed Test utility. I did not get similar results on my 11th Gen Intel Core i9-11900 processor PC running Windows 11. Data transfer rates are the same (SLOW) when any USB drive is connected directly to the PC USB C port or when connected via the Satechi Hub. Highly worth mentioning, though, is that all data transfer speeds on the PC are HALF the speed obtained on the Mac Mini when connected via my OWC Hub. All PC data transfer rates were measured by CrystalDiskMark utility One interesting anomaly worth mentioning is that the PC will not eject USB drives if they are connected directly to the single USB C port on the PC BUT it WILL eject any/all USB drives if they are connected via the Satechi Hub. This particular PC has never been able to eject USB devices correctly. The Mac Mini ejects all these same USB devices correctly no matter how they are connected. All USB drives are formatted Windows NTFS whether connected to the Mac Mini or the Windows PC (for those who care) Conclusion: An interesting experiment, but for me the Satechi Hub is not worth what I paid for it. I can easily see it being a worthwhile investment for many, assuming undemanding use cases, however
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Reviewed in the United States on April 26, 2022

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