SKU: 1941382219

Bruin geïmpregneerd schuttingscherm, 21 planks, verticaal, alle formaten

Sale price$65.70 Regular price$73.00
Save 10%

Pay in installments of $18.25 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Aug 18 - Aug 23

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Bruin geïmpregneerd schuttingscherm, 21 planks, verticaal, alle formatenArtikelomschrijving Schuttingscherm grenen geschaafd, bruin gempregneerd, 21 planks, horizontaal Omschrijving Maak van deze bruin gempregneerde schermen een prachtige schutting. De schermen worden bruin gempregneerd door middel van de dompeltechniek, dit zorgt voor een langere levensduur n een mooie uitstraling van de plank. Voor een optimaal kleurbehoud, adviseren we om de schermen binnen 1 2 jaar te behandelen met bruin beits. Het scherm is te

Artikelomschrijving
Schuttingscherm grenen geschaafd, bruin geïmpregneerd, 21 planks, horizontaal

Omschrijving

Maak van deze bruin geïmpregneerde schermen een prachtige schutting. De schermen worden bruin geïmpregneerd door middel van de dompeltechniek, dit zorgt voor een langere levensduur én een mooie uitstraling van de plank. Voor een optimaal kleurbehoud, adviseren we om de schermen binnen 1-2 jaar te behandelen met bruin beits. 
Het scherm is te kiezen uit 17, 19 of 21 geschaafde verticale of horizontale planken. Voor maximale privacy kunt u kiezen voor de 21 planks douglas schutting scherm hierdoor is er minimale doorkijk. Daarnaast heeft het scherm 2 tussenliggers voor de stevigheid. Het scherm heeft een standaard breedte van 180 cm, en de hoogte kunt u zelf kiezen. Dikte is 5,1 cm.

 

Houtsoort
Grenen is één van de populairste houtsoorten omdat het voordelig geprijsd is en het zich makkelijk laat verwerken. Grenenhout is geschikt voor vele buitentoepassingen, met name schuttingen en gevelbekleding. Grenen is een zachthout soort en heeft een levensduur van 12-15 jaar. Voor buitengebruik wordt het onder druk geïmpregneerd. Dit geeft het hout een kleurtje, beschermt het hout tegen water, schimmel en houtrot en het zorgt ervoor dat het hout minder snel vergrijst.

 

Montage
De schutting kan je op meerdere manieren monteren, de schutting kan je monteren tussen betonpalen. Bij een betonpalen schutting plaats je een beton onderplaat tussen twee betonpalen. De palen zijn voorzien van gaten, waardoor de schutting met unibeslag bevestigd kan worden. Met een bijpassende eindpaal, hoekpaal en t-paal kan je alle kanten op en is geen tuin te gek. Zorg ervoor dat je de palen altijd minimaal een derde in grond plaatst, zodat deze stevig staan. De schutting kan je afwerken met een afdekkap van grenen hout, daarnaast verkopen wij ook een bijpassende grenen poortdeur inclusief kozijn en beslag!

 

Specificaties
* Hoogtes: 90, 130, 170, 180 cm
* Breedte: 180 cm
* Dikte: 5,1 cm
* Materiaal: Grenen
* Afwerking: Geschaafd
* Verduurzaming: bruin geïmpregneerd
* Levensduur: 10-15 jaar

 

Veelgestelde vragen 
Waar moet je op letten bij het kopen van een schutting? 
Het aantal planken per schutting bepaald hoe dicht je scherm is, des te meer planken des te minder doorkijk. De houtsoort bepaald de levensduur van een scherm, met de juiste beits en regelmatig onderhoud is deze te verlengen. Bij het bevestigen is het belangrijk om op te letten of je gegalvaniseerde of RVS (Roest vrij staal) bevestigingsmaterialen gebruikt.

 

Hoeveel materialen heb ik nodig?
Om te bepalen hoeveel schermen en palen je nodig hebt dien je een berekening te maken. Wij raden aan om een schets te maken per benodigde zijde. Om te starten heb je altijd een beginpaal nodig, daarna per scherm een paal. Je hebt dus altijd 1 paal meer nodig dan het aantal schermen. Wij adviseren om per scherm 0,5 cm op te tellen voor de bevestigingsmaterialen. De schermen monteer je tussen de palen, hou er rekening mee dat de dikte van de palen van invloed is op de totale lengte. Wij hebben daarom de volgende formule: (Aantal schermen x breedte schermen + 0,5) + (Aantal palen x dikte palen) = Totaal aantal cm schutting. In ons voorbeeld gaan we uit van 4 schermen van 180 cm breed en palen met een dikte van 7 cm. Voorbeeld: (4x180,5) + (5x7) = 757 cm.

 

Dimensies & Maten

Dikte mm  51 mm
Breedte mm 1800 mm
Hoogte cm 90, 130, 170, 180 cm

 

 

Heeft u vragen over dit plankenscherm? Neem dan contact op met een van onze medewerkers. Wij helpen u graag!

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 1941382219

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.9 ★★★★★
Based on 27 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
A
Aurian Finney
Louisville, US
★★★★★ 5
Great introduction to Godot 4.0 & a way to clean up messy fundamentals
Format: Paperback
As a hobbyist Godot game dev, I was worried the early chapters of this book would be boring for me because of the beginner-friendly nature of the book. What I instead found while reading through the first few chapters was that a lot of the online Godot tutorials out there are great for code, but not as much for planning - this book has helped me to really think through what nodes I use. I've also learned about incredibly useful things I had no idea existed, even as early as the first project, such as MarginContainer nodes. There are the occasional errors in the chapters I've read such as typos in function names or missing images, but the book itself does link to where such errors can be reported and I'll certainly be doing my part to report those errors when I have the time to finish working through the book's projects. All in all, while I haven't gotten very far into the book yet, I'm already pleased with what I've seen & even more excited about the upcoming chapters based on the promised topics - in particular, I'm super excited to get to the chapter with procedural generation!
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 11, 2023
I
Verified Purchase
Iowa Mama
Boise, US
★★★★★ 4
This was a Good gift for the right person
Format: Paperback
My nephew wanted a similar book- this had better reviews and I heard about lots of things that he’d done with this book. Glad I got it
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 27, 2025
I
Ian
Alexandria, US
★★★★★ 5
From the creator of the Godot Recipes site!
Format: Paperback
Absolutely loved this, takes you through building 5 different games from start to finish, and explains not only how to do things, but it also explains the why! Throughout the course of making these 5 games, you also get introduced to many of the Nodes within Godot, explanations on how they are used, and gives you some experience using them! Feels good to add more tools into your toolkit as you become more familiar and comfortable using more Nodes. Even though this book is not intended for beginners, I would still recommend this book. It comes with a link where you can download example files and get going with minimal effort, however to get the most out of the book I would try to recreate stuff yourself. I found it very useful for easing myself into trying out 3D development. I've been doing 2D for years, and am currently developing a 2D game in Godot, once I complete that I'll be diving headfirst into 3D and this book gave me a lot of insight, and I feel much better about the whole process.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on August 12, 2023
M
Verified Purchase
Momx4
Fort Morgan, US
★★★★★ 5
Just what a gamer needs!
Format: Paperback
Perfect gift for my son!
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on May 26, 2015
M
Mick Charles Beaver
Port Orchard, US
★★★★★ 2
would have been better as a blog
Format: Paperback
First off, I have read over half of this book, but ultimately decided to put it down because it had a low signal-to-noise ratio. If the second half is filled with magic, I apologize in advance. What I liked: * The author is very honest. He does not shy away from discussing his failures (and successes). * The postmortem on the game "Life of Pixel" was especially good. * Interviews from various indie studios are sprinkled throughout. What I did not like: * A number of pieces of information were already out-of-date. This makes me think that the concepts should have been discussed at a higher level. For example, specifics about game engine costs are discussed. These numbers have changed since E3 of this year. Definitely recheck any information before formulating a plan based on the book's recommendations. * The indie studio interviews are a wasted opportunity in that they each interview has the same set of questions. It's like a questionnaire was sent out via email and the responses were pasted into the book. * When discussing commercial options, such as engines or other software packages, blurbs once again appear to be cut-and-pasted (this time verbatim from the package's web site). * Some of the advice is too broad and too light. For example, when writing about how to create a press release, the author discuss how to write in the active voice. I'm frankly not looking for writing tips in my Indie Game Developer Handbook. * The book is filled with tons of web links. My paperback copy was not so useful here. I ultimately left the book with the impression that the information would have been much better in the form of a blog. The author could have really gone in depth with the parts of the book that shined while keeping the surveys of topics in a form that serves them better (i.e. web links on the web).
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 28, 2015

recommand products